Paid Producer / Продюсер premium-игр (PC, Steam)
О вакансии
Мы — растущий паблишер игр на Steam. Мы запускаем новое направление premium-паблишинга и ищем продюсера, который станет ядром команды. Это самостоятельная роль: ты не управляешь командой разработки, а вместе с нами формируешь видение направления, отбираешь проекты и доводишь партнёрские игры до сильного релиза.
Обязанности:
- Отбор проектов на паблишинг: играть в игры, которые приносят партнёры, оценивать их потенциал и рыночные перспективы, давать вердикт, брать проект или нет;
- Работа напрямую с партнёрскими студиями: аудит проекта, постановка продуктовых целей, формирование плана до релиза и контроль сроков;
- Продюсирование геймплея и сюжета с фокусом на первые часы игры, чтобы игрок увлёкся и остался;
- Прогноз продаж: по темпу набора вишлистов строить кривую продаж и участвовать в формировании P&L проекта и цены;
- Стратегия жизни игры после релиза: распродажи Steam, фестивали, планирование DLC и дополнительного контента;
- Анализ рынка: тренды, жанры, сеттинги, конкуренты, бенчмарки;
- Формирование видения и практик premium-направления вместе с руководителем паблишинга и CEO.
- Опыт работы Game Producer / Producer в premium-сегменте (PC / Steam) от 4 лет. Нужен опыт именно в premium: опыт только во free-to-play и мобильных играх нам не подходит;
- Выпущенные premium-проекты в портфолио;
- Важно понимание полного цикла от идеи до релиза и пострелиза;
- Глубокое понимание экосистемы Steam: вишлисты, Next Fest, распродажи, политика возвратов, видимость в сторе;
- Насмотренность и понимание трендов игрового рынка;
- Опыт работы с внешними студиями: умение быстро разобраться в чужом проекте и честно сказать, что нужно исправить;
- Понимание прогнозирования продаж и экономики premium-проекта;
- Самостоятельность: ты сам видишь, что и как нужно сделать, и приходишь с предложениями;
- Русский или английский язык для работы.
- Построение нового направления с нуля и прямое влияние на портфель проектов;
- Работа напрямую с руководителем паблишинга, CEO и партнёрскими студиями, без лишней бюрократии;
- Высокая степень самостоятельности и ответственности за результат;
- Возможность роста в лида направления вместе с командой;
- Удалённая работа из любой точки мира и гибкий график;
- Конкурентную оплату, которая обсуждается по итогам собеседования;
- Международные проекты и партнёров.
Рыночный ориентир
Смотрите также
Похожие вакансии
Все похожие вакансииProducer GameDev
Project manager (Gamedev)
AI Artist (Нейрохудожник)
COO Operations Assistant
Продавец-консультант
Руководитель отдела контроля качества
Частые вопросы
Какую зарплату можно ожидать?
В объявлении зарплата не указана. Похожие роли в Ташкент часто предлагают около 6 086 953 сум (медиана по 213 предложениям).
Как откликнуться на вакансию?
Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.
Вакансии актуальные?
Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.
Где посмотреть тип занятости и формат работы?
Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по SETRA GAMES и Ташкент.

